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3D
animation

게임그래픽의 기초 능력인 3D 그래픽툴과
다양한 스킬을 활용해 3D 캐릭터를 제작하는 과정
영화, 게임, 애니메이션, 광고, 메타버스 등에서 활용되는 디지털 캐릭터의 움직임과 감정을 설계하는 애니메이션 제작 전문 과정입니다.
키프레임 애니메이션, 리깅(Rigging), 보행 사이클, 표정 연기, 카메라 워크 등 캐릭터와 오브젝트의 생동감을 구현하는 기술을 실무 중심으로 배우게 됩니다. 3ds Max, Game Engine 등 업계 표준 툴을 활용하며, 연기 기반 애니메이션과 물리적 움직임에 대한 이론과 실습을 병행하여 포트폴리오 제작 및 취업 경쟁력 강화에 초점을 맞춥니다.
  • 교육기간
    6~12개월
  • 강의정원
    10명 내외
  • 강의시간 (강의마다 상이)
    2시간 내외
  • 교육난이도
    Lv.1~5

배우기만 했을 뿐인데, 실력이 폭발했다! 처음엔 막막했던 그림, 이제는 프로 수준의 퀄리티!

3D애니메이션 과정에서
이런 수업을 배우게 될거에요.

시간표 조회하기

STEP.01 3D애니메이션 기초

3Ds MAX 기초UI
공 튕기기
FlipBook 크로키작업
액팅 이론
Biped
Skin
FlipBook 크로키작업

STEP.02 액팅

타격, 피격, 연속기 액팅
중력 및 원심력의 원리
자유 액팅
리깅

STEP.03 애니메이션 제작

사족보행 및 몬스터
콜라보레이션 액팅