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게임프로그래밍

게임 개발에 필요한 프로그래밍과 게임 엔진에 대해
기초 단계부터 실무에서 사용하는 기술까지 배우는 과정
게임 개발에 필요한 프로그래밍과 게임 엔진에 대해
기초 단계부터 실무에서 사용하는 기술까지 배우는 과정
게임 상의 캐릭터와 배경, 아이템과 이펙트들의 연결에 대한 이해와
초기 규칙에 따라 움직일 수 있도록 개발하는 이론부터 실무 노하우까지 배웁니다.
학습목표 게임 상의 캐릭터와 배경, 아이템과 이펙트들의 연결에 대한 이해와 초기 규칙에 따라 움직일 수 있도록 개발하는 이론부터 실무 노하우까지 배웁니다.
관심분야 1인 개발, 게임프로그래머, 게임 개발자, 인디게임 개발

게임프로그래밍
교육 기간별 내용

게임프로그래밍 교육 기간별 내용

강의정보
  • 교육기간 : 6~10개월
  • 강의정원 : 10명 내외
  • 강의시간 : 평균 2시간 (강의마다 상이)
사용 프로그램
  • 비주얼스튜디오(Visual Studio)
  • 유니티엔진(Unity Engine)
  • 언리얼엔진(Unreal Engine)
  • 깃허브(GitHubDesktop)
  • (강의 및 강사별 상이)
강의시간
평일반 :
10:00~12:00, 12:00~14:00, 14:00~16:00
16:00~18:00, 18:00~20:00, 20:00~22:00
주말반 :
10:00~13:00, 10:00~17:00, 14:00~18:00
평일반
10:00~12:00, 12:00~14:00, 14:00~16:00
16:00~18:00, 18:00~20:00, 20:00~22:00
주말반
10:00~13:00, 10:00~17:00, 14:00~18:00

게임프로그래밍 전임강사

전현직 최고수준의 게임회사 업무경력의 강사진이 SBS아카데미게임학원의 교육을 책임집니다.

  • 이제형

    SBS아카데미게임학원 자문위원

  • 김태윤

    게임원화

  • 이쿼카

    게임원화

  • 김소현

    게임원화

  • 송지용

    게임원화

  • ZIRO(지로)

    게임원화

  • 리제

    게임원화(게임UI)

  • 허성모

    게임원화

  • CUCU

    게임원화

  • Redmoon

    게임원화

  • 황대진

    게임원화

  • 최원준

    게임원화

  • 비둘기

    게임원화

  • 팬톤

    게임원화

  • 조인준

    게임원화

  • 최준은Choi Juneun

    게임원화

  • 박치언

    게임원화

  • 남궁범석

    게임원화

  • 연정민

    게임원화

  • raku

    게임원화

  • YOON.S

    게임원화

  • 모류

    게임원화

  • 강동석

    게임원화

  • ButtaChu

    게임원화

  • 지성일

    게임원화

  • 최성우

    게임원화

  • 이동훈

    게임원화

  • 김재현

    게임원화

  • 킹콩

    게임원화

  • 구경래

    게임원화

  • 미냄에

    게임원화

  • 김규진

    게임원화(이모티콘)

  • 이동헌

    게임원화

  • 정승민

    게임원화

  • 안현준

    게임원화

  • S.H

    게임원화

  • 이지

    게임원화

  • 나히

    게임원화

  • 두껍

    게임원화

  • 야오니

    게임원화

  • 변진용

    게임원화

  • WONDO

    게임원화

  • 이자영

    게임아트웍

  • 노광필

    스파인

  • 반기용

    게임아트웍

  • 한상인

    게임원화, 스파인2D

  • Joyce(조이스)

    게임원화

  • 도근

    게임원화

  • yullee

    게임아트웍

  • JWK

    게임아트웍

  • 쿠르트

    게임아트웍

  • 표다희

    게임아트웍

  • 윤정민

    게임아트웍

  • 박소영

    게임아트웍

  • 김희창

    게임그래픽(배경)

  • 윤광휘

    게임그래픽

  • 윤종호

    게임그래픽

  • 박진수

    게임그래픽

  • 달빛

    게임그래픽

  • 송영국

    게임그래픽

  • 한도희

    게임그래픽

  • 한승원

    게임그래픽

  • 손용익

    게임그래픽

  • 한쌤

    게임그래픽

  • 김종훈

    게임그래픽

  • 문성옥

    게임그래픽

  • 시율

    게임그래픽

  • 민수희

    게임그래픽

  • 도유정

    게임그래픽

  • 임선원

    게임그래픽

  • 도아현

    게임그래픽

  • 하성백

    게임그래픽

  • 허재현

    게임그래픽

  • 신동규

    게임그래픽

  • saurn

    게임그래픽

  • 도르

    게임그래픽

  • 이재민

    게임기획

  • 이영희

    게임기획

  • 조인철Jo Incheol

    게임기획

  • 송인빈

    게임기획

  • 조은애

    게임기획

  • 안해원

    게임기획

  • 유지훈

    게임기획

  • ROSSI

    게임기획

  • 전태은

    게임기획

  • 김현수

    게임기획

  • 오정록

    게임기획

  • 이정대

    게임기획

  • 송결

    게임기획

  • 이정욱

    게임프로그래밍

  • 김현복

    게임프로그래밍

  • 김보성

    게임프로그래밍

  • 이민수

    게임프로그래밍

  • 정우일

    게임프로그래밍

  • 서제원

    게임프로그래밍

  • 곽상휘

    게임프로그래밍

  • 김홍규

    게임프로그래밍

  • 성하천

    게임프로그래밍

  • 황훈

    게임프로그래밍

  • 조혁진

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  • Peter153

    게임프로그래밍

  • 김도균

    게임프로그래밍

  • 김광수

    게임프로그래밍

  • 박현우

    게임프로그래밍

  • 박성욱

    게임프로그래밍

  • 엄재원

    게임프로그래밍

  • 김영규

    게임프로그래밍

  • 51612

    게임프로그래밍

  • 선진송

    게임프로그래밍

  • 박태주

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  • 강철웅

    게임프로그래밍

  • 김재준

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  • 이종대

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  • 박혜미

    웹툰

  • 노우현

    웹툰

  • 유형균

    웹툰

  • 하승환

    웹툰

  • 황정훈

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  • 아포리아

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  • 우주용

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  • 오지(Ozi)

    웹툰

  • 진종경

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  • 신나리

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  • 정동호

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  • 진정성

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  • 김재슬

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  • 좌영섭

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    웹소설

  • 현창호

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  • 제이덴티

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  • 안웅섭

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  • 리아

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    웹소설

  • 이지현

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  • 태린

    웹소설

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  • 박경원

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  • 김나영

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  • 장민혜

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  • 루나루

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  • 김홍규

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  • 성하천

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  • 조혁진

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  • 김광수

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  • 박현우

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  • 박성욱

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  • 엄재원

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  • 김영규

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  • 박태주

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  • 강철웅

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  • 김재준

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  • 이종대

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  • 유형균

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  • 하승환

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  • 우주용

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  • 오지(Ozi)

    웹툰

  • 진종경

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  • 문연교Moon Yeongyo

    웹툰

  • 손부

    웹툰

  • 신나리

    웹툰

  • 이훈

    웹툰

  • 하군

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  • 도비

    웹툰

  • 정동호

    웹툰

  • 진정성

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  • 김재슬

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  • 우동균

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  • 좌영섭

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  • 백종범

    웹툰

  • 김나영

    웹소설

  • 현창호

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  • 제이덴티

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  • 야호

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  • 안웅섭

    웹툰

  • 콩새

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  • 브래드

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  • 브라키오

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  • 리아

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  • 김창현

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  • 이지현

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  • 태린

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  • 아기웃음

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  • 몽식

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  • 박경원

    웹소설

  • 이현우

    웹소설

  • 박주호

    웹소설

  • 한홍시

    웹소설

  • 김나영

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  • 장민혜

    웹소설

  • 마실물

    웹소설

  • 예슬아

    웹소설

  • 루나루

    웹소설

  • 이보영

    웹소설

  • OneQ

    웹소설

100% 라이브 피드백 수업으로,
실무진 강사님들의 생생한
실무수업과 멘토관리 시스템까지!
전국 어디서 언제나 가장 가까운 곳에서
온라인과 오프라인도 동시 진행되는
수업으로 모든 과정을 강사+멘토의 관리로 이뤄집니다.
"게임 프로그램은 배우기 어렵지만,
당신의 첫 게임은 잊지 못할 성취가 될 것입니다,
작은 아이디어가 위대한 게임으로! 첫 코드를 작성해 보세요."

이런 분들께 추천드려요!

  • 게임프로그래밍에 관심이 있는 분
  • Unity 또는 Unreal 게임 엔진 사용의 첫걸음을 내딛는 분
  • C#, Python, 또는 C++ 같은 주요 언어의 학습이 필요하신 분
  • 내 손으로 나만의 작은 세상을 만들고 싶으신 분
  • 관련 학과나 취업을 목표를 가지고 계신 분
  • 1인 개발자로 게임을 만들고 서비스해보고 싶으신 분

POINT

기간별 학습관리, 체계적 일정관리!

1:1 맞춤형 진도에 따라 일정을 관리하고 체크하는 시스템
중요한 건 속도가 아닌 나에게 맞는 학습 진도 입니다.
학습진도 안내

개강 및 기초

기본기 습득

실습 역량 강화(교육+포트폴리오)

기초 프로그래밍 및 게임개발 기초
게임엔진 기초와 이해
게임기초 알고리즘과 애니메이션
3D게임 제작 기초

성장 준비

입시/작가 준비

CURRICULUM

게임프로그래밍 과정을 들으면
이런 수업을 배우게 될거에요.

STEP1
C언어, C++

기본 데이터 및 출력
C++에서 제공하는 원시 데이터 타입(int, float, bool, char)을 활용하여 데이터를 저장하고 처리하며, cin과 cout을 통해 입력과 출력을 구현하는 방법을 학습합니다.
기본 연산 및 흐름 제어
다양한 연산자(사칙연산, 논리연산, 비트연산, 쉬프트 연산)를 활용해 데이터를 처리하고, 조건문과 반복문을 통해 프로그램의 흐름을 제어하는 방법을 익힙니다.
데이터 구조와 관리
구조체와 배열을 활용해 데이터를 체계적으로 관리하고, 문자열의 구조와 특징(null 문자 등)을 이해하며 데이터를 효율적으로 처리합니다.
함수와 포인터
함수를 사용해 작업을 반복적으로 처리하고, 포인터를 활용하여 메모리를 관리하며, 배열과 함수 매개변수로의 포인터 사용을 통해 Call by reference와 Call by value의 개념을 학습합니다.
객체지향 프로그래밍의 기초
클래스와 인스턴스를 이해하고 생성자와 소멸자를 활용하며, 캡슐화와 상속을 통해 데이터를 보호하고 기존 기능을 확장하는 객체지향 프로그래밍의 기본 개념을 익힙니다.
객체지향 프로그래밍의 고급 개념
함수 오버로딩, 연산자 오버로딩, 가상함수, 순수 가상함수, 인터페이스 등을 통해 다형성을 구현하고, 코드의 유연성과 확장성을 강화하는 고급 객체지향 프로그래밍 기법을 학습합니다.

STEP2
WinAPI 기초 및 응용

WinAPI란?
Windows 운영체제에서 제공하는 기능을 활용해 프로그램을 개발하는 방법으로, 프로그램이 운영체제와 상호작용하는 기초를 이해하고 응용할 수 있도록 학습합니다.
윈도우 객체 생성
윈도우 프로그램의 기본이 되는 윈도우 객체를 생성하고 화면에 표시하는 방법을 실습하며, 프로그래밍을 통해 창이 만들어지는 원리를 배웁니다.
윈도우 기본 입출력
생성한 윈도우에 텍스트를 출력하는 방법과 키보드 입력 이벤트를 처리하는 방법을 배우며, 사용자와 프로그램 간의 기본적인 상호작용을 구현합니다.
윈도우 도형 그리기
직선, 원, 사각형, 다각형 등의 도형을 윈도우에 그리는 방법을 익히고, 선과 면의 색상을 변경하는 기법을 실습하여 그래픽 프로그래밍의 기초를 배웁니다.
윈도우 컨트롤 사용하기
버튼, 텍스트 박스, 체크박스, 콤보 박스, 리스트박스 등 다양한 윈도우 컨트롤을 배치하고 사용하는 방법을 학습하며, 사용자 인터페이스를 디자인하고 구현하는 방법을 익힙니다.
파일 입출력
프로그램에서 생성한 데이터를 파일로 저장하거나 파일에서 데이터를 읽어오는 기능을 구현하며, 데이터의 영구 저장과 로드 방법을 학습합니다.
멀티스레드의 이해
스레드의 개념과 동작 방식을 이해하고, 멀티스레드를 생성하여 여러 작업을 동시에 처리하며, 동기화 문제를 해결하는 방법을 학습합니다.

업계 채용 트렌드 ‘프로젝트 경험’

실무경험을 통한 취업 결과가 입증합니다.
실무경험을 통한
취업 결과가 입증합니다.
엔씨소프트 나*빈 취업
6개월간 하루도 빠짐없이 대면으로 수업을 듣고 과제를 충실히 실행하고 관련 정보를 찾아 보았습니다.
펄어비스 정*홍
비전공자 이지만 충분히 전문적으로 배울 수 있어 취업에 많은 도움이 되었고, 취업담당자 분들이 있어서, 회사 채용정보를 제공해줘서 좋았어요.
엔씨소프트 배*희
시스템 기획서를 작성하는 방법뿐만 아니라, 의도를 담는 법을 배울 수 있었던 고, 면접에서도 좋은 답변을 받게 큰 도움을 주셨습니다.
넥슨게임즈 김*구
저도 실력이 많이 부족했지만 걱정하지 말고 강사님들께서 말하시는 부분들을 확실히 캐치하면서 취업준비를 하면 누구나 취업이 가능하다고 생각합니다.
펄어비스 장*우
멘토님이 각종 면접팁과 자소서등 다양하게 알려주셔서 큰 도움이 됐습니다 멘탈 관리도 해주셨고 공채 올라온곳이나 제가 놓친 이득이 될 만한 부분도 많이 알려주셨구요!
엔씨소프트 나*빈 취업
6개월간 하루도 빠짐없이 대면으로 수업을 듣고 과제를 충실히 실행하고 관련 정보를 찾아 보았습니다.
펄어비스 정*홍
비전공자 이지만 충분히 전문적으로 배울 수 있어 취업에 많은 도움이 되었고, 취업담당자 분들이 있어서, 회사 채용정보를 제공해줘서 좋았어요.
엔씨소프트 배*희
시스템 기획서를 작성하는 방법뿐만 아니라, 의도를 담는 법을 배울 수 있었던 고, 면접에서도 좋은 답변을 받게 큰 도움을 주셨습니다.
넥슨게임즈 김*구
저도 실력이 많이 부족했지만 걱정하지 말고 강사님들께서 말하시는 부분들을 확실히 캐치하면서 취업준비를 하면 누구나 취업이 가능하다고 생각합니다.
펄어비스 장*우
멘토님이 각종 면접팁과 자소서등 다양하게 알려주셔서 큰 도움이 됐습니다 멘탈 관리도 해주셨고 공채 올라온곳이나 제가 놓친 이득이 될 만한 부분도 많이 알려주셨구요!
크래프톤 김*영
포기하지 않으면 실패하지 않으실 겁니다. 또한 본인만의 차별성 있는 포트폴리오를 만드는 것이 중요합니다. 학원에서 강사님과 수없이 논의하고 고민하여 만든 포트폴리오와 취업 정보를 제공받고 모의면접을 준비해야 취업 성공률이 대폭 상승한다고 생각합니다.
NHN 최*준
단순히 취업을 위한 포트폴리오를 만드는 방법이 아니라 성장할 수 있는 기반을 닦아 주셨다고 생각합니다. 면접 때도 배운 내용들을 기반으로 답변하니 좋은 결과가 나왔을 만큼 많은 것을 배우고 실천하고자 노력하고 있습니다.
위메이드 오*현
포트폴리오를 끝까지 포기 하지 않고 최종적으로 다듬으며 취업을 성공하는 데까지 많은 도움을 SBS아카데미게임학원에서 많은 도움을 받았습니다.
넥슨 현*영
강사님께 많은 부분을 전수받았습니다. 가르쳐 주신 역량, 사고방식은 현재 업무를 하면서도 스스로 끊임없이 고민하고 갈고 닦는 부분이기도 합니다. 좋은 강사님께 가르침을 받을 수 있어서 행운이었다고 생각합니다.
스마일게이트 이*민
포기하지마세요. 본인에게 조금 더 친절하시고, 꿈을 꾸고 정녕 그 꿈을 이루고 싶다면 불태울 각오로 계속 덤비십시오. 꾸준함과 성실한 태도는 반드시 성과를 가져옵니다.
크래프톤 김*영
포기하지 않으면 실패하지 않으실 겁니다. 또한 본인만의 차별성 있는 포트폴리오를 만드는 것이 중요합니다. 학원에서 강사님과 수없이 논의하고 고민하여 만든 포트폴리오와 취업 정보를 제공받고 모의면접을 준비해야 취업 성공률이 대폭 상승한다고 생각합니다.
NHN 최*준
단순히 취업을 위한 포트폴리오를 만드는 방법이 아니라 성장할 수 있는 기반을 닦아 주셨다고 생각합니다. 면접 때도 배운 내용들을 기반으로 답변하니 좋은 결과가 나왔을 만큼 많은 것을 배우고 실천하고자 노력하고 있습니다.
위메이드 오*현
포트폴리오를 끝까지 포기 하지 않고 최종적으로 다듬으며 취업을 성공하는 데까지 많은 도움을 SBS아카데미게임학원에서 많은 도움을 받았습니다.
넥슨 현*영
강사님께 많은 부분을 전수받았습니다. 가르쳐 주신 역량, 사고방식은 현재 업무를 하면서도 스스로 끊임없이 고민하고 갈고 닦는 부분이기도 합니다. 좋은 강사님께 가르침을 받을 수 있어서 행운이었다고 생각합니다.
스마일게이트 이*민
포기하지마세요. 본인에게 조금 더 친절하시고, 꿈을 꾸고 정녕 그 꿈을 이루고 싶다면 불태울 각오로 계속 덤비십시오. 꾸준함과 성실한 태도는 반드시 성과를 가져옵니다.

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